<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ux on Una QA en Apuros</title><link>https://unaqaenapuros.com/tags/ux/</link><description>Recent content in ux on Una QA en Apuros</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Wed, 16 May 2018 07:00:08 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://unaqaenapuros.com/tags/ux/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>043 - Pruebas móviles: Pruebas básicas con el dispositivo (II parte).</title><link>https://unaqaenapuros.com/2018/05/16/043-pruebas-moviles-pruebas-basicas-con-el-dispositivo-ii-parte/</link><pubDate>Wed, 16 May 2018 07:00:08 +0000</pubDate><guid>https://unaqaenapuros.com/2018/05/16/043-pruebas-moviles-pruebas-basicas-con-el-dispositivo-ii-parte/</guid><description>¡Hola a todos!
En esta entrada vamos a seguir hablando de las pruebas básicas que siempre debemos hacer con un dispositivo físico sobre nuestra aplicación. ¡Comenzamos!
Memoria del dispositivo. Una de las pruebas más importantes que debemos hacer es la de la memoria del dispositivo. Debemos tener en cuenta el tamaño de nuestra aplicación primero a la hora de instalarla (si no tenemos memoria suficiente, no podremos hacerlo) y también a la hora de ejecutarla. Si nuestra aplicación guarda demasiados recursos en el dispositivo, debemos comprobar que si el dispositivo tiene la memoria casi llena, nuestra aplicación sigue funcionando correctamente o nos aparece algún mensaje diciendo que debemos borrar memoria para seguir utilizándola (este flujo daría lugar a un gran espectro de pruebas que podríamos realizar). ¿Qué pasaría si tenemos el dispositivo casi lleno y estamos ejecutando la aplicación? ¿Tenemos pérdida de memoria de datos de la app?, ¿si eliminamos datos de la memoria, podremos recuperar aquellos que no se han podido guardar antes por no tener espacio suficiente?.</description></item></channel></rss>