<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>nativas on Una QA en Apuros</title><link>https://unaqaenapuros.com/tags/nativas/</link><description>Recent content in nativas on Una QA en Apuros</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Wed, 29 Nov 2017 08:00:17 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://unaqaenapuros.com/tags/nativas/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>037 - Pruebas móviles: tipos de aplicaciones.</title><link>https://unaqaenapuros.com/2017/11/29/037-pruebas-moviles-tipos-de-aplicaciones/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2017 08:00:17 +0000</pubDate><guid>https://unaqaenapuros.com/2017/11/29/037-pruebas-moviles-tipos-de-aplicaciones/</guid><description>¡Hola a todos!
En esta entrada vamos a continuar con los conceptos básicos que debemos saber antes de aprender a realizar pruebas móviles de forma automática. En esta entrada vamos a hablar de los tipos de aplicaciones que se pueden desarrollar para los dispositivos móviles&amp;hellip; ¡Comenzamos!
Tipos de aplicaciones. Como comentamos en la anterior entrada, hay diferentes formas y lenguajes de programación utilizados para crear una aplicación móvil ( Java, C#, Swift, Kotlin...) pero no sólo podemos hacerlos en esos también podemos desarrollar aplicaciones mediante frameworks como Ionic, Phonegap, Xamarin&amp;hellip; esto da lugar a tener dos tipos claramente diferenciados de aplicaciones móviles, estas son conocidas como aplicaciones nativas e híbridas.</description></item></channel></rss>